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O Mario Que Nunca Foi

Seg, 26 Nov - 16h23

Por Claudio Prandoni


Super Mario Galaxy carrega muito do lendário Mario 128. Para quem não lembra, ela foi uma demonstração exibida na Nintendo Spaceworld, um evento organizado pela própria empresa, do ano 2000 a fim de exibir o poderio gráfico do GameCube.

A apresentação, em tempo real e apresentada pelo criador do herói, Shigeru Miyamoto, mostrava um cenário esférico, similar a um tabuleiro de Banco Imobiliário, com dezenas de Marios (128 para ser mais preciso) fazendo traquinagens. Uns dormiam, outros andavam, pulavam, arremessavam caixas e até outros Marios.

Eventualmente, eles eram todos jogados para fora e o tabuleiro virava uma pizza(!), que, por sua vez, era inserida num GameCube.

Parte da tecnologia empregada nesta demonstração foi implementada na série Pikmin, que teve dois jogos para GC. Contudo, esperava-se que esta versão fosse desenvolvida e se tornasse um novo jogo do Mario.

Quando anunciaram Sunshine, as esperanças de que fosse uma edição melhorada de 128 aumentaram, mas Miyamoto revelou que eram produções distintas.

Com o passar do tempo e a escassez de informações, o projeto acabou relegado ao esquecimento - e ao cancelamento.

Em Galaxy, Mario 128 vive na forma das dezenas de planetas esféricos, como o tabuleiro da demonstração, uma característica que já naquela época Miyamoto desejava implementar.

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